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课程介绍

从基础开始介绍WebGL技术介绍基本的WebGL渲染管线,各种常用的缓冲区的作用,以及用法,结合程序实例做到多方位的讲解,精讲三维的理论,针对三维理论中的三个矩阵变换一个坐标变换深入讲解,针对WebGL核心技术逐个讲解。

学习地址

百度:https://pan.baidu.com/s/1Kx3I9mFVFwUGtfVSw_gW0g

天翼:https://cloud.189.cn/t/6by2iqmMVry2

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